close

(續上篇)


第一、      象棋若發明於天下大定,四海昇平時期,則不需將紅方棋子命名為帥仕相……,黑方棋子命名為將士象……,大可把黑方棋子取名也跟紅棋一樣,加上紅黑顏色即可區分(黑方變成黑帥黑仕黑相等)。


但象棋若是發明於沙場之上就頗為合理,荒野戰陣之中四處俯首可得的石頭,不需紅黑顏料,只要寫上不同的字,即可劃地為棋盤,立時對弈,方便至極。


第二、      中國古代士卒離鄉遠征,往往轉戰各地,足跡遍及萬里。每當戰事稍歇,夜深人靜之際,兵士們難免會有思鄉之情,此時容易造成士卒的逃走風潮,


領軍者若沒有適當措施,可能很快將無可用之兵(例如楚漢相爭時,漢軍利用「四面楚歌」讓楚軍軍心渙散)。


因此若是發明了一種和軍事、兵法、鬥智相關的遊戲,可以讓兵士閒暇之餘寄情其中,沖淡思鄉情緒,又可利用兵棋訓練充實作戰戰略,可謂一舉數得。


望著棋盤上的「楚河」「漢界」四個字,似乎更為這項傳說增添了可能性,不管如何,多一種傳說,也讓象棋多了一份風采,歷久而不衰。


 


(本文作者為林恩德文化象棋教室象棋國際大師林恩德,如要轉載,請註明來源及作者)

arrow
arrow
    全站熱搜

    林恩德letforce 發表在 痞客邦 留言(0) 人氣()